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ランプCrossBreed
ある意味このゲームの肝かも知れないシステムです。(タイトル名だし…)
自分のモンスター同士で子供を作る(結婚)と
他参加者のモンスターとの間に子供を作る(お見合い)が有ります。


★登録方法
まず自分のモンスターからベースにするモンスター(Mn)を選びます。
次にそのモンスターの相手を選びます。
お見合いの場合は、相手モンスターを飼っている人のEnも入力して下さい。

ベースモンスターから3個のスキルを継承出来ます。
継承したいスキルを選んで下さい。
(スキル継承するとベースモンスターはそのスキルを忘れます。)

っで生まれてくるモンスターの名前を入力。



★CrossBreedシステムの説明

・最低条件
 1.CrossBreed出来るモンスターはLv10以上、LP3以上、UMP1以下(0か1)
 2.ベースと相手は必ず性別が異なる組み合わせ。
 3.両親となるモンスターの合計素質×20マールのお金が必要。
   お見合いの場合は更にその3倍の費用が掛かります。
 4.自分(お見合いの場合は相手も)のMnに空きがある事
 5.お見合いの場合は、相手も同じようにこちらのモンスターを指名してる必要が有ります。


・両親のその後
 1.ベースも相手もLPが1(お見合いの場合2)減ってUMPが1増えます。
 2.ベースも相手もステータスが素質(Lv1)分だけ低下します。


・生まれてくる子供
 1.系列・種類はベースモンスターに依存、ただし条件によっては突然変異も?
 2.初期Lvは0
 3.世代は
   結婚の場合、両親の合計世代+1。
   お見合いの場合、ベースの世代+1。
 4.信頼度は結婚だと高め、お見合いだと低め。
 5.遺伝子(遺伝情報)は両親から半分づつ受け取り、その半分が素質として表に出る


・遺伝の仕組み
 モンスターは一つの素質に対して二つの遺伝子(情報)を持っています。
 子供はこの遺伝子を両親からそれぞれ一つづつ受け取ります。

親モンスターA
防御 魔力 魔防 早さ
15 12 18 12 10
親モンスターB
防御 魔力 魔防 早さ
13 12 11 20 16 23 19
両親の遺伝子
黄色は素質となっている遺伝子
親モンスターAの遺伝子半分
防御 魔力 魔防 早さ
15 12
親モンスターBの遺伝子半分
防御 魔力 魔防 早さ
12 20 23
両親から半分づつの遺伝子が
ランダムに選ばれます。

子供モンスター

防御

魔力

魔防

早さ

15 12 12 20 23

両親の遺伝子から
子供モンスターが誕生。

子供モンスター

防御

魔力

魔防

早さ

15 12 12 20 16 23

つの遺伝子から一方の
遺伝子が素質として現れる。